====================================================================================================
OFF V.1.6.1
====================================================================================================

Dziekuj za pobranie OFF. Wszelkie komentarze, uwagi, wskazania bdw oraz krytyka s mile widziane, wylij je prosz prosto do mnie bez chwili wahania (dzia "kontakt" na kocu pliku).

== INSTALACJA ==
Aby uruchomi gr, kliknij dwukrotnie na ikon "RPG_RT.EXE" w folderze gwnym.
Po uruchomieniu gry nacinij klawisz F4, eby gra w trybie okienkowym.
Uyj F5, eby zmieni rozmiar okna.

Jeli pojawi si komunikat o bdzie, najprawdopodobniej musisz cign i zainstalowa program o nazwie RPG Maker 2003 - nie jest zbyt duy i pozwala atwo tworzy gry RPG! Jest do atwy do znalezienia w Internecie, ale by moe trzeba bdzie rwnie cign inny program zwany RTP, bez ktrego RPG Maker nie bdzie dziaa. Zwr uwag, eby bya to wersja 2003. Wtedy sprbuj znw otworzy RPG_RT.EXE.

Jeli nadal nie chce ruszy, to nie wiem, jak mog pomc. Id poprosi o pomoc ludzi inteligentniejszych ode mnie (jest ich mnstwo) albo sprbuj uy innego komputera... Albo przejd si do dziau "problemy i rozwizania", par fragmentw pniej w tym pliku. Bez wtpienia.

== STEROWANIE ==
Uyj klawiszy strzaek, eby poruszy gwnym bohaterem (Pakarz).
Uyj entera lub spacji, eby nawiza interakcj z elementami otoczenia lub innymi postaciami.
Uyj Esc lub 0 (zero), eby otworzy menu gwne i eby potem z niego wyj.
Uyj F4, eby przej z trybu penego ekranu do trybu okienkowego, a F5 w trybie okienkowego - eby zmieni rozmiar tego ostatniego.


====================================================================================================
FAQ
====================================================================================================

Q: Nie rozumiem systemu walki...
R: Tutorial jest proponowany na pocztku gry. Jeli system wydaje ci si niezrozumiay mimo to... Emm... Id moe poprosi o pomocn do na forum Zanarkandu (http://zanaforum.free.fr) albo poprbuj wszystkiego po trochu, a znajdziesz rozwizanie.

Q: Mona si dosta do Almy?
R: Zamknij plik i zagraj, eby zobaczy.

Q: Nie rozumiem nic ze scenariusza.
R: To w mniejszym lub wikszym stopniu normalne. Moe wyjani si on pniej w grze. Nie ma jednak co do tego adnej gwarancji.

Q: Jest jaki sekretny kod, eby co odblokowa?
R: Jest jeden, brzmi: D - Lewo - Gra - Prawo - Z - S - P - D - P - Start.

Q: OFF bdzie mie kontynuacj?
R: Mylimy nad tym.

Q: Jak odblokowa sekretne zakoczenie?
R: Gwizdu gwizdu...

Q: Co oznacza FAQ, Q i R?
R: FAQ oznacza z angielskiego "Frequently Asked Questions", Q to "Question", a R - "Response".

Q: Co oznacza DARPA?
R: Departement of Armement Research and eee... No, myl, e co takiego. Ale to pytanie tak czy inaczej nie ma adnego zwizku z OFF...

Q: Czy mog uy grafik z twojej gry?
R: (nie sdz, eby ludzie mieli ochot, ale...) Nie krpuj si. (Jeli to zrobisz, pomyl o umieszczeniu mojego imienia na licie twrcw swojej gry... Bardzo prosz.) Unikaj natomiast robienia gry, ktra miaaby miejsce w takim samym wiecie jak OFF - mamy cae to fabularne, ktre zaplanowalimy sobie wykorzysta do samego koca.

Q: Czy mog uy twojej muzyki w mojej grze?
R: To ju bardziej draliwa kwestia. Bardzo prosz, by skontakowa si przed tym z Aliasem Conradem Coldwoodem. (aliasconradcoldwood@gmail.com)

Q: A propos muzyki, zauwayem, e pewne ptle nie brzmi idealnie...
R: Bla bla blaaaaa! Brzmi idealnie! To wina RPG Maker'a, e nas nie lubi.

Q: Nie mog przej czego w OFF...
R: Napisaem kompletn solucj, jest tutaj:  http://gaarabis.free.fr/_minisites/off/03Downloads/Soluce.rar

Q: Francuski jest paskudnym jzykiem, nie uwaasz?
R: [Oprcz polskiej] istnieje rwnie angielska i hiszpaska. Musz jednak mimo wszystko przyzna, e nie masz gustu. Wicej info o wersji angielskiej tutaj: https://starmen.net/forum/Fan/Games/OFF-by-Mortis-Ghost; dla wersji hiszpaskiej jest tu: http://zeirt.tumblr.com/post/49271624742

Q: Mam inne pytanie, ale mam obawy przed kontaktem z wami, bo sprawiacie wraenie dziwnych.
R: Zostawiam swj adres e-mail poniej, skontaktuj si bez wahania. Przyjemnoci dla mnie bdzie odpowiedzie na twoje pytanie.


====================================================================================================
WERSJE
====================================================================================================

== Rnice wzgldem wersji 1.0 ==
* Naprawienie bdu krytycznego dotyczcego bosa
* Naprawienie bdu przechodzenia przez cz 4 Strefy 3
* Teoretycznie OFF nie potrzebuje ju RPG Makera 2003 do dziaania

== Rnice wzgldem wersji 1.1 ==
* Naprawienie dwch niespjnych dialogw
* Naprawienie bdu przechodzenia przez oczyszczon Stref 1
* Naprawienie drobnego bdu w czci pierwszej Strefy 3
* Naprawienie drobnego bdu w Strefie 3
* Naprawienie bdu przechodzenia przez cz 1 Strefy 3
* Naprawienie bdu przechodzenia przez oczyszczon Stref 3
* Naprawienie bdu przechodzenia przez Pokj
* Naprawiono bd ortograficzny podczas walki
* Naprawienie drobnego bdu dotyczcego zapisw

== Rnice wzgldem wersji 1.2 ==
* Naprawienie bdu na plakatach w Strefie 2
* Dodanie do pliku readme linkw do czcionek i solucji
* Dodanie bardzo krtkiego wprowadzenie dla muzyki
* Naprawienie drobnego bdu w napisach kocowych
* Zmiana ekranu
* Naprawienie bdu dotyczcego muzyki podczas bitwy Strefy 2
* Naprawienie bdu ndznego plakatu w Pokoju

== Rnice wzgldem wersji 1.3 ==
* Naprawienie bdu podczas tutorial Strefy 0
* Naprawienie bdu przechodzenia przez Stref 1
* Naprawienie wanego bdu w Strefie 3

== Rnice wzgldem wersji 1.4 ==
* Naprawienie wanego bdu w Strefie 2

== Rnice wzgldem wersji 1.5 ==
* Ostateczne naprawienie nieczytelnych czcionek w grze (mam nadziej)


=== Rnice tumaczenia wzgldem wersji 1.5 oraz wzgldem tumaczenia angielskiego 2.0 ===
* Naprawienie wci powracajcego bdu dotyczcego muzyki podczas bitwy Strefy 2
* Przetumaczenie kartek kalendarzowych sunday1, sunday2 i sunday3
* Przetumaczenie kartki z biblioteki livre8 i livre6
* Pozostawienie waciwego, dosownego znaczenia w plikach bouquin8 i livre7
* Przetumaczenie francuskich sw z kartek do "wstawek historycznych": metal2, plastique2 i plastique4
* niemoliwe, eby kto to przeczyta.

====================================================================================================
PROBLEMY I ROZWIZANIA
====================================================================================================

== GRA NIE CHCE SI URUCHOMI ==
OFF zostaa stworzona za pomoc RPG Maker 2003 i normalnie dziaa pod Windowsem. Jeli nie uywasz Windowsa, musisz uruchomi gr przy pomocy emulatora (na przykad Wine, dostpny dla Linuxa i Mac OS).
W nielicznych przypadkach trzeba zainstalowa RPG Maker 2003 oraz RTP. (Choo czasami wystarczy dopisek "FullPackageFlag=1" na kocu RPG_RT.ini. [od tumacza])

== POJAWIA SI DIRECT DRAW ERROR ==
Oznacza to, e prbujesz uruchomi gr na Windowsie 7 (lub nowszym), do ktrego RPG Maker 2003 nie zosta przystosowany. Musisz wic uruchomi j w trybie zgodnoci (powinno to by pod prawym klawiszem myszy albo w ktrej z zakadek waciwoci). [od tumacza]

== GRA NIE TWORZY ZAPISW ==
Jeli pobrae wersj OFF skompresowan do pliku ZIP lub RAR, rozpakuj cay plik w jednym folderze (prawym przyciskiem myszy na archiwum i "Wyodrbnij wszystkie"), potem usu archiwum ZIP lub RAR i uruchom gr normalnie, klikajc dwukrotnie RPG_RT.EXE.

Pod Windowsem 7 moliwe jest, e gra nie ma praw potrzebnych do zapisu plikw na dysku twojego komputera. Przede wszystkim upewnij si, e gra zostaa rozpakowana w "Program Files" lub "Program Files x86". Jeli to nie rozwizuje problemu, sprbuj uruchomi aplikacj z prawami administratora (kliknij prawym przyciskiem myszy plik RPG_RT.EXE i wybierz "Uruchom jako administrator").

== EKRAN MIGOCZE PRZY URUCHAMIANIU ==
Domylnie OFF uruchamia si do trybu penoekranowego 320x240. Jeli twoja karta graficzna nie obsuguje penego ekranu w tej rozdzielczoci, przeczy si do trybu okienkowego (przez nacinicie klawisza F4 lub jednoczesne nacinicie klawiszy Alt+Enter). Jeli obraz jest zbyt may, mona podwoi wielko piksela, naciskajc klawisz F5.

== KLAWISZE NIE DZIAAJ ==
Czasami niektre urzdzenia podczone do komputera wchodz w konflikt z gr. Odcz kontroler (typu pad, joystick, itp.) i ponownie uruchom gr.

== DWIKI DZIAAJ, ALE NIE MUZYKA ==
cignij LAME MP3 Encoder i rozpakuj pliki MP3 zawarte w folderze "Music" do wersji WAV (uwaga: rozpakowane pliki MP3 wymagaj wicej miejsca na dysku).

== TEKST JEST NIECZYTELNY ==
Skopiuj plik "ProFont_PL.fon" (znajduje si w folderze instalacyjnym OFF) do folderu czcionek Windowsa (domylnie: "C:\Windows\fonts"). Pod niektrymi wersjami Windowsa jest moliwo zainstalowania czcionek, klikajc prawym przyciskiem myszy na czcionk, a nastpnie wybierajc "zainstaluj czcionk".


====================================================================================================
TWRCY
====================================================================================================

== EKIPA ==
Gra stworzona przez Mortisa Ghosta
Muzyka i wsprealizacja - Alias Conrad Coldwood
Gwne testy - Alias Conrad Coldwood i ze.
Beta-testy - Kno, Eolen i Minusc
Projekt Cukier - Lithiriem
Projekt Ballmana i Bokser - Azertip
Wykonany przy pomocy RPG Maker 2003 przetumaczonego przez Bodom Child & RaBBi
Gra UNPRODUCTIVE FUN TIME
(we wsppracy z la banque mondiale et son orchestre oraz Forgotten Dreams)

== TUMACZENIE ==
Astroni Toderas (ewa.astroni@wp.pl)

== KONTAKT ==
Mortis Ghost: mortisnova@hotmail.com
Alias Conrad Coldwood: aliasconradcoldwood@gmail.com

http://gaarabis.free.fr (unproductive fun time)
http://www.myspace.com/banquemondiale (la banque mondiale et son orchestre)
http://zanaforum.free.fr (zanarkand)
http://astroni800.tumblr.com (astroni)

(c) 2008 Mortis Ghost - Wszystkie prawa zastrzeone